发行商 4Divinity 与开发商 Eschatology Entertainment 今日正式发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这是一款融合了神秘西部风格与“魂系”高难度挑战的第一人称射击游戏。该作的世界观基于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙,安东诺夫曾为《半条命2》和《耻辱》等知名游戏打造令人印象深刻的游戏世界。
《末世神枪》的故事发生在美国19世纪,游戏将美国西部历史中的标志性人物和神话原型置于一个奇幻的末日背景下,每一次与敌人的对决都将是一场生死攸关的较量。
玩家将踏上一段穿越日渐衰败的美国的旅程,从西海岸一路向东。在这个末世环境中,每一次遭遇敌人都将是对玩家准备程度、资源管理能力和生存技巧的严峻考验。
游戏鼓励玩家通过使用特殊弹药、时机精准的格挡、敏锐的闪避,以及能揭示敌人弱点的《典籍》系统,来应对战斗。这些核心玩法构成了游戏战略性战斗的基础,强调了每一发子弹的价值。
Eschatology Entertainment 的负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终呈现。从项目伊始,我就有幸与维克多一同塑造这个世界,他的才华激发了各种创意、主题和概念的演变,最终形成了我们今天所看到的形态。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产始终是我们灵感的源泉,这款游戏是我们团队通力合作,将他的愿景变为现实的成果。我们很自豪能携手发行商 4Divinity,将这款作品带给全球玩家。”
游戏的主要特色包括: